开发者解决《赛博朋克 2077》AMD 锐龙 CPU 利用率问题
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IT之家 6 月 26 日消息,自《赛博朋克 2077》推出以来,AMD CPU 用户就发现他们的芯片无法得到充分利用,尤其是在 SMT 多线程方面。
这个问题自从游戏发布后就一直存在,虽然 CDProjektRed 表示该问题已在 HotFix 1.05 补丁中得到解决,但 PCGamesHardware 测试发现情况似乎并非如此。
测试发现,《赛博朋克 2077》HotFix 1.05 补丁虽然解决了 AMD Ryzen CPU 上的 SMT / 线程利用率问题,但主要是 4 核和 6 核 SKU(IT之家注:英特尔 CPU 不受影响)。
据开发者称,8 核、12 核和 16 核心芯片正常运行,但基准测试中表明仍然存在线程利用不足的问题,这可能导致 PC 性能下降。
现有开发者发现,要想解决这个问题其实很简单,你可以使用一个简单的 HEX 编辑器手动将《赛博朋克 2077》中十六进制值“75 2D 33 C9 B8 01 00 00 00 0F A2 8B C8 C1 F9 08”替换为“EB 2D 33 C9 B8 01 00 00 00 0F A2 8B C8 C1 F9 08”。
PCGameshardware 测试结果显示,应用新的非官方补丁后,性能提升幅度达 27%。
在使用 AMD Ryzen 7 7800X3D CPU 的情况下,该 CPU 的平均 FPS 从 108.3 FPS 提高到 137.9 FPS。这表明这款游戏在 8 核 CPU 的优化方面仍然存在很大问题。
前几天,《赛博朋克 2077》版本更新 1.63 现已推出,本次更新包含各种游戏性和任务修正。PC 版改进了 AMD CPU 上 DLSS 帧生成性能。